激辛あまくちカレー・Z

投げやりな何か。

ラグナロクオデッセイ とりあえずクリア

とりあえずクリア。ネタバレにならない程度に感想。

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アクションゲーとしては素直に面白く。スピード感ある戦闘にダメ表示や派手なエフェクト、そして地味に殴った際のSEがいい味出してる。爽快感はヤバく、ダーインスレイブ発動した時は脳汁出そうなくらい


ギモヂイイイイイイ!!!!



って感じでアクション面は期待以上。ハンターしか使ってなかったんで、ほかの職業でどんなアクションできるのかっていう楽しみはまだまだありますしね。巨人戦とかはマルチプレイやると盛り上がれそう(・ω・`)?


スキルによるキャラクターカスタマイズも豊富。攻撃特化、防御特化、他にもステップ重視で回避型にしたりといった選択肢も。色々な中から試行錯誤する楽しみもあり、良スキルのついた武器次第では世界も変わる。そんな良質な武器を集めるのがやり込み要素の一つ。

集めた武器はさらに精錬を最大にすることカード化する琴も可能。カード化でどういったカードができるのかはまだやれておらず謎ではありますが、コスト次第ではキャラ強化を追求する上でやり込みの一つになるかもしれない


肝であるアクション部分は満足、キャラ強化も楽しいものの。武器グラの少なさ、ボスを倒す理由がカード以外に特に理由がないのが個人的にはやや不満。ボス限定の武器とかもないため、クエを反復する意味がカード狙うくらいで。カード出ても目に見えた変化も起きず

うおっしゃああ!


と思うようなカタルシスがあまりない。反復作業は物足りなさを感じます(・ω・`) せめてカード性能が判明すれば、あのカード狙うかといった楽しみはあるんですけどねー。手探り状態で何があるのかわからないんじゃモチベがあがりにくく、ボリューム不足気味に感じます
せめてボスの固有武器くらいあればよかった。つっても低確率で設定されててまだ一回も出てないって可能性はなきにもあらずですが。あればいいなぁ。



簡単にこんなモン。アクション良好、ボリューム現状じゃやや不満げではあるものの、まだやり込み要素が見えてないだけって可能性もある。とりあえずやってないミッション、精錬でのカード化や良武器集め、使ってない職業等使ってまだまだ遊んでみよう。

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[ 2012/02/02 21:24 ] 日記:きつつき | TB(0) | CM(0)
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